WAREHOUSERUSH
開発中WarehouseRush
倉庫がなぜ詰まっているかを見抜いて、直す。

WarehouseRushは、棚からのピッキング→仕分け→出荷という3工程をこなしながら、 締め切りやアクシデントと向き合い、荷主・設備を増やして倉庫を成長させていく オペレーション改善パズル×経営成長シミュレーションです。
管理者としてレイアウトや人員配置を最適化する視点と、作業者として現場を動かす視点の デュアルモードで、「なぜ倉庫が詰まるのか」を体感しながら学べる設計を目指しています。
物流業界の現場を知るForeGrooveだからこそ描ける、リアルな業務改善の手触りを カジュアルゲームの形に落とし込んでいます。
概要
- ジャンル
- オペレーション改善パズル×経営成長シミュレーション
- 対象プラットフォーム
- Steam(PC/Mac)予定
- 想定プレイヤー
- カジュアルゲーム層、物流業界関係者
- 開発状況
- ゲームループ実装中。Steamストアページは準備中のため、 現時点で購入・ウィッシュリスト登録用のリンクはありません。
開発の様子はX・noteで発信中
ストアページ公開・リリース時期が決まり次第、本ページと合わせてお知らせします。 開発の進捗はBuild in Publicとして代表のX・noteで随時発信しています。